战神:夜战(Battle Chasers: Nightwar)

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玩家可以深度体验地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现的回合战斗,以及在探索世界的过程中展开的丰富多彩的故事内容……本游戏的特色是深度地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现的回合战斗,以及在探索世界的过程中展开的丰富多彩的故事内容……传统的回合战斗结合了独特的超载法力系统以及惊人的战斗爆发力

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

彤熵效应(The Red Effect)

indienova.com/g/theredeffect

《彤熵效应》是一款太空战舰题材2d回合战棋游戏,你将在【二维世界】中指挥你的太空舰队探索未知的世界,……进行的扩张、战斗、侵略,在游戏中你将扮演一位文明的领导者,为了文明的延续,随时做好牺牲的准备游戏主要以回合战棋机制为主……,还会包括一些开放世界探索内容 游戏特性: 战棋 科幻

三国志之匡扶汉室

indienova.com/steam/game/2733420

组建自己特有的武将队伍,一起去匡扶汉室吧.这是一款买断的游戏,购买后将直接获得本游戏的全部内容.包括后续的更新……此游戏拥有强大的装备系统,还有策略性很强的回合战斗系统.此游戏拥有多达100多个武将可供选择

林荫:避障算法-VO、RVO以及ORCA(RVO2)

indienova.com/u/511421412/blogread/30380

是相对期望速度到上面计算出的VO区域外的最短向量,n是u指向的VO表面的位置的法线这个时候平面就确定了,就是位于v的期望速度……,比如与B之间的速度一包含在第一个半空间内,与C之间的最佳速度一包含在第二个半空间内这样可以保证,……,因为这其实是个常量值,放在循环中的话要多跑n遍最后就是用线性规划来求解最后的速度,这个是比较通用的内容

避障算法 - VO、RVO 以及 ORCA (RVO2)

indienova.com/indie-game-development/vo-rvo-orca/

这个时候平面就确定了,就是位于 v 的期望速度 + u/2 的方向为 n 的半平面。为啥这样确定咧?……,比如与 B 之间的速度一包含在第一个半空间内,与 C 之间的最佳速度一包含在第二个半空间内这样可以保证……最后就是用线性规划来求解最后的速度,这个是比较通用的内容,本文就不展开了,感兴趣自己去看,内容也很短

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/steam/game/1161330

银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……将用2-3个月不等(可能会超出)的时间完善游戏开发中第一年的内容,并完成一部分计划中要开发的内容,让游戏能够正常进行……随后我们会细化内容,将时间的更迭体现出来,并增加多事件和新闻,让游戏世界继续运行下去

会员:Sojier 北京 產品經理

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微信:Sojier 北京 產品經

福音公主(Princess Evangile)

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那正是与珑仙院瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了瀬。……瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会。……前途未卜的主人公,濑对他还有一件事是隐瞒的。 那就是,要是想继续留下的话,还要增加一个条件

餐车帝国(Food Truck Empire)

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你会选择在市中心的午餐高峰期,为忙碌的富裕银行家提供服务,还是会将重点放在老工业区,白天让饥饿的工人饱餐……设计智能布局,最大限度提高员工的工作效率。投资最好的设备,为你的客户提供其应得的质量!

版本:Early Access


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